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基于超聲波觸控重新定義人機交互新體驗

2019-10-23 22:44:28發布8次查看
半個世紀前,構成現代圖形用戶界面的核心要素便已塵埃落定——鼠標、桌面和窗口。這三要素協同工作,一舉解決了人機交互史上的兩個難題:精準定位和快速切換。
此后,智能手機的出項又將人機交互帶入一個新的階段。iphone出現前,人們對于真正意義上的智能手機究竟是什么樣子、可以實現怎樣的功能,人們并沒有特別清楚的概念。直到2007年1月9日,第一代iphone發布,人們才恍然,智能手機原來應該是這個樣子,它完全打破了人機交互的瓶頸。
如今,手機的智能化程度越來越高,為了能夠給智能手機帶來更加便捷、合理和舒適的人機交互體驗,來自美國硅谷的一家科技公司顯通科技則通過超聲波高精度觸摸平臺,讓手機、可穿戴設備等智能設備廠商突破現有的物理按鍵和觸摸屏的操控方案,創建了一套能夠由軟件定義的智能互動界面。
其中,通過與手勢引擎處理器配合使用,顯通科技能夠從大量的復雜手勢中進行識別、區分和學習,所處理的復雜手勢之多遠超以往的任何觸摸技術。近日,顯通科技就推出了全新的surfacewave處理器和手勢引擎。
在顯通科技總裁兼ceo李政揚看來,一方面,今天的手機越來越大、也越來越薄,在這個演變過程中,用戶越來越不習慣僅靠單手完成手機現有的一些操控,它需要找到替代方案。
此外,5g的出現也讓游戲手機這一品類在市場中活躍起來,操控之于游戲手機尤為關鍵,玩家依靠兩個拇指在屏幕上過多地做操作顯然不夠,自然也需要更多的操控方式。
surfacewave處理器與顯通科技的手勢引擎和傳感器模塊配合使用,可以在不同的速度和壓力動態范圍內精確識別擠壓、輕敲、滑動和多觸點等等多樣化的操作。
通過集成最新的技術可幫助各種消費類設備解鎖互動體驗,創建超越觸摸屏的人機交互智能界面。顯通科技此前與華碩和騰訊在rog 2游戲手機上的成功合作就證明了這一點。
顯通科技為今年7月發布的rog 2游戲手機騰訊游戲深度定制版提供了airtriggers功能,軟件定義的虛擬按鍵使得手機可像專業視頻游戲控制器一樣操作自如。
李政揚表示,除了智能手機市場,顯通科技的技術還可應用于幾大市場,比如筆記本電腦和平板電腦市場,然后是可穿戴市場和車載市場。
其中,可穿戴市場比如面向智能手表等設備,“這類產品的體積相對比較小,目前市面上的很多產品除了一個非常小的操控界面外,就沒有其他的人機交互的方式了。對我們來說,這是非常可惜的一件事情,所以我們希望用我們的技術給這個市場帶來變化”,李政揚談到,“對于可穿戴類設備,我們還可以帶來一個非常不同的體驗,就是防水特性——用我們的技術可以幫助它取消掉現有的這些外表的按鍵,這樣一來,防水性也會更好”。
顯通科技銷售及市場副總裁mark hamblin提到,在智能手機當中顯通科技這個技術可以起到很多地方,首先是虛擬按鍵,使用虛擬按鍵會使手機的側面變得非常的平滑,手感會非常的好。同時,因為它是虛擬的,它的位置可以根據app的使用而進行變化。
其次是手機兩側,這里有一個可以手勢操作的區域,使得手機的兩側變成一個非常智能的人機交互界面。
然后是手機背殼,這里也是一個非常好的手指操控的一個區域。
最后是正面的觸摸屏,可以幫助觸摸屏探測到它的壓力,通過這個壓力幫助觸摸屏能夠起到更豐富的作用和功能。
mark hamblin強調,顯通科技的技術是由兩種實體來支撐的:
第一種是傳感器,這些傳感器可以做成一列,緊貼在手機的內殼邊緣,傳感器非常小,它緊貼在邊緣提供超聲波的波紋。
另一種是一個支持的部件,是surfacewave的dsp,這是一個中心的處理器,它會把波紋的信號進行處理,使手機能夠識別更方便處理的信號。
顯通科技成立于2011年,基于在超聲波的傳感器技術的深入研究以及相關的應用經驗,已經得到了美國的恩頤投資和中國的北極光創投的投資,致力于把超聲波應用在更多人機交互的場景上。
2015年開始,顯通科技已經開始向市場推出高新技術和產品。截止目前,已經在不同的市場領域,包括手機領域量產了眾多產品,同時在全球擁有83項創新專利。

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